欢迎来到易发表网,发表咨询:400-808-1701 订阅咨询:400-808-1721

关于我们 期刊咨询 科普杂志

动漫调查报告优选九篇

时间:2023-03-06 16:04:38

动漫调查报告

动漫调查报告第1篇

整体市场规模

最近几年来,我国动漫期刊整体市场规模有所扩大。据娱乐产业研究机构艺恩咨询发布的《2010中国动漫产业投资研究报告》,2009年中国动漫出版物市场规模为1.7亿元,预计2012年将增至8.5亿元。北京开元策略信息咨询有限公司2009年市场化报刊零售发行调查报告显示,在以发行为主要收入的杂志中,北京、上海、广州、深圳、南京、杭州、青岛、沈阳、武汉、成都等全国10大城市杂志零售市场单期发行量前30强中,共有9种动漫杂志,这9种期刊在北京、上海、广州、深圳4大城市的销售指数占所有市场化杂志整体销售指数的5.6%,比2008年增加了1个百分点(如图)。不仅动漫期刊整体市场规模明显放大,知名动漫期刊发行量也在大幅递增。我国一些市场表现不错的动漫期刊每期实际发行量约为30万~40万册,与日本第一漫画杂志2010年平均每期印刷量288万册相比,仍有较大的差距。

动漫杂志的市场价值指数取决于杂志的期发量、刊期密度和定价,期发量越高、刊期越密集、定价越高,杂志的市场价值就越大。《幽默大师》、《漫画世界》、《知音漫客》、《小公主》、《漫画派对》、《米老鼠》、《漫友》、《乌龙院》和《吉美漫画》等9种动漫杂志,在4地合计杂志零售市场中依次排列,以《幽默大师》单期销售指数最高;月度销售指数前5强依次为《漫画世界》、《知音漫客》、《幽默大师》、《米老鼠》和《漫友》,月度市场价值指数前3强依次为《漫画世界》、《米老鼠》和《知音漫客》。对比往年数据,《漫友》和《幽默大师》的市场价值名次有所下降,而《知音漫客》则上升较快。综合来看,近年来在动漫产业利好政策的推动下,我国动漫杂志消费市场持续上扬,不仅整体销量突飞猛进,而且在整体市场化报刊的大盘中所占比例也在不断加重。

市场调查显示出的发展特点

为全面了解我国动漫期刊市场的真实情况,笔者在2010年底对全国动漫期刊批发零售市场进行了调查,较为全面地掌握中国动漫期刊发展情况。目前,我国动漫期刊市场呈现出以下特点。

动漫期刊阵营日益强大,品种数量明显增多。自1993年国内首本新漫画杂志《画书大王》创刊算起,作为我国漫画作品传播的重要载体之一的动漫期刊已有18年历史。十几年里,先后出现了近百种动漫期刊,多数以停刊、休刊或转型收场,仅有少量期刊在总结前人失败的经验教训中顺应了市场和读者需求,渐渐探索出一条可行的经营之路。在优秀动漫期刊品牌的带动下,动漫期刊数量激增,发行量一路走高,当然其中也不乏跟风之作。市场调查显示,各地涌现出来的各类动漫期刊有影响的达到50余种之多,其中不少是以图书形态出现。

业外机构纷纷涉足,动漫期刊数量激增。2010年,动漫期刊阵营再添新军,以“有妖气”网站(u17.com)为稿件征选平台的《Hi!漫画》创刊,由人民邮电出版社主办的少年杂志《尚漫》试刊发行,由学友园教育集团与优扬传媒集团联合出品的《优趣动漫周刊》突破校网渠道在全国上市,《最漫画》脱离《最小说》开始独立发售。动漫期刊的火爆与近年来政府陆续出台大量扶持政策有很大关系,此举直接刺激了动漫期刊出版热潮。

专业运营机构代理期刊,提升期刊专业化水平。动漫期刊是文化娱乐产品,属于市场化程度较高的刊物类别,其发行渠道以全国报摊零售发行为主。长期以来,期刊基本上都是由杂志社、编辑部进行编辑出版,但这种大多以事业单位身份出现的杂志社市场化意识较低,专业化能力较差,难以将动漫期刊提升到应有的水平。在此背景下,杂志社要么提升专业水平,要么借助于专业机构进行运营,不然就要面临停刊关门的局面。实际上,在现有的动漫大刊强刊的背后都有专业运营机构的身影,如漫友文化传播机构、童趣出版公司、知音动漫公司、学友园教育传媒集团、天闻动漫传媒公司、吉美文化传媒公司等。

动漫期刊出版日趋集团化,推动漫画市场加速细化。由于动漫期刊市场尚未完全大众化,读者群体较为狭窄,在不能充分发挥规模经济效应的现实情况下,出版机构不约而同地打起了范围经济的主意,这直接推动了动漫期刊市场的进一步细分,以契合“窄众”的子刊来满足不同的市场需求。作为动漫期刊策划出版的龙头企业,漫友文化推出了《漫友》、《漫画世界》、《可爱100》和《漫画BAR》等多种期刊,截止到2010年底,每月出版期刊13本。童趣出版公司出版的期刊有《童趣》(芭比、小公主、卡酷全卡通)、《米老鼠》、《小熊维尼》,每月出版7本,此外还推出了《喜羊羊与灰太狼》、《米奇妙妙屋》、《终极米迷》等多本杂志书。此外,学友园教育传媒集团策划出版《花园宝宝》、《漫画少年》和《动漫周刊》等多种定期出版物,吉美文化传媒推出《猫和老鼠》、《兔巴哥》、《飞天小女警》等刊物。

动漫期刊题材丰富,类型多样,但仍以青少年为主。随着动漫期刊整体市场的不断壮大和进一步细分,期刊形态、题材、内容来源和定位群体日益丰富多样。按照定位群体年龄来看,大体上可以划分为幼儿(3~7岁)、儿童(5~9岁)、少年(9~12岁)、青少年(12~18岁)和准成年人(16~24岁)等几个主要板块,《花园宝宝》、《儿童漫画》、《漫画世界》、《漫友》和《新蕾》可以说是以上类别的代表刊物。按照内容来源来看,主要分为资讯志、原创动漫期刊和引进版权内容期刊三类。资讯志以刊载国外(主要是日本)动漫业界动态、新作资讯、作品评介为主,兼有海外漫画连载,较有影响的刊物包括《动感新势力》、《动漫前线》、《最动漫》、《看动漫》等;原创动漫期刊队伍最为庞大,日式漫画语言期刊日渐式微,中式漫画期刊占据主导地位,整体数量与发行量一路走高,《漫画世界》和《知音漫客》月均发行量都超过了200万册;引进版权内容期刊在市场上也较受欢迎,主要刊物有《米老鼠》、《小熊维尼》、《芭比》、《小公主》、《花园宝宝》、《龙漫》、《猫和老鼠》和《兔巴哥》等。从题材来看,内容极为丰富,但总体而言都和学生一族、校园生活密切相关。此外,除了各种题材的原创漫画期刊之外,还出现了动画派生漫画期刊和网游派生漫画期刊,尽管市场表现参差不齐,但作为一种新生事物,其探索意义值得肯定。

动画派生期刊有增无减,市场表现参差不齐。近年来,随着国产动画的蓬勃发展,与动画结合的期刊不断涌现。除了早期的《漫动作?哇O》、《动画大王》之外,《卡酷全卡通》、《虹猫蓝兔》和《喜羊羊与灰太狼》等新生力量相继登场。《漫动作?哇O》自2005年9月改刊重新上市后,变身为一本针对4~12岁读者的动画杂志,栏目内容有热门动画片、卡通剧、流行玩具等介绍,集知识性、娱乐性于一体,杂志内容不仅有《戴拿奥特曼》、《金甲战士》等热门特摄动画,还集合了《急电小信使》、《天眼神牛》、《快乐精灵》、《猪猪侠》等原创动画。《动画大王》则主打《铠甲勇士》、《爆龙战队》、《电击小子》、《百兽战队》、《超星神》、《变形金刚》、《蓝龙》等动画故事。《卡酷全卡通》创刊于2008年10月,以刊载卡酷动画卫视播映的《卡酷天使历险记》、《羊羊运动会》、《虫虫王国》、《战龙四驱》等动画片为主。自2009年,以国产明星动漫形象为主角的动画刊物《虹猫蓝兔》和《喜羊羊与灰太狼》先后问世,演绎了“先动画后杂志再图书”的出版模式,这两年的市场表现还算不错。

网游派生漫画期刊风生水起,方兴未艾。一直以来,网游和期刊除了资讯报道之外互不相关,但如今网游也开始尝试平面化,用派生的漫画故事和期刊进行有机结合。《动漫炫》杂志2008年创刊时是单纯的漫画期刊,后来发展为漫画+网游的模式,发行量也从最初的2万册增长到现在的5万册,并成功地推出了《YY》、《奥比岛》、《赛尔号》等一系列图书。2009年创刊的《奇想EX》是一本科普少儿漫画连载杂志,连载内容包括《摩尔庄园——热带雨林之旅》、《乌龙万事通》、《奇想世界大冒险》、《电击小子》以及腾讯独家授权的原创漫画《QQ堂》等。作为《奇想EX》的策划和制作方,冬日漫画社不但为人气网络儿童社区《摩尔庄园》制作了改编漫画《摩尔庄园——热带雨林之旅》,还为腾讯休闲游戏《QQ堂》改编同名漫画。这些期刊和网游之间高度互动,既以漫画故事演绎和推广了网游,又以附赠的礼品卡吸引了许多网游用户购买期刊,很好地实现了漫画期刊和网游的双赢。

动漫资讯杂志鱼龙混杂,日益被边缘化。动漫资讯杂志作为特定阶段的产物,曾在市场上表现抢眼,但时至今日已经难成气候。制约动漫资讯杂志发展的根本原因在于版权因素,其次,信息时代互联网技术的发展也使动漫资源分享变得越来越容易,这对动漫资讯杂志的影响格外明显。除了一些老牌资讯杂志,如《动感新势力》、《动漫前线》、《最动漫》、《看动漫》等刊物还能在全国有较大影响之外,其他新生刊物大都很难立足,基本上都是昙花一现。现今的动漫资讯杂志几乎都是使用音像号定期出版,以光盘附加手册的形态出现。由于资讯杂志和音像出版关联很大,除了定期出版资讯杂志之外,还不定期推出增刊特刊以及影像专辑。以超影动漫工作室为例,定期出版的刊物有《动漫迷城》、《动漫志》、《动画快典》、《萌城ACG》、《漫龙志》等,并推出了《漫龙风暴》、《动漫音乐嘉年华》、《萌珍画集》、《综合画集》等多种增刊,以及经典剧场、长篇连载、金装剧集等多种盒装音像出版物。此外,漫动天地文化传媒公司以其强大制作班底,推出了《看动漫》、《萌动漫》、《菠萝志》、《囧动漫》、《听动漫》等刊物,并策划推出了《CLANNAD珍藏宝典》、《鲁鲁修完结典藏》、《火影忍者 绘之卷》、《贞本义行二十周年典藏画集》、《柯南案件侦破大全》和《C75萌少女画集》等增刊。动漫资讯杂志呈现出以多个子刊、姊妹刊、增刊等形态共同出击的发展趋势。

向图书出版延伸

类是儿童漫画期刊,像《米老鼠》、《小熊维尼》、《小公主》等,读者以7~14岁儿童为主,相对而言,内容的性别差异性不强;另一类为幽默漫画期刊,包括《幽默大师》、《漫画派对》、《漫画世界》等,内容老少皆宜,通俗易懂,突出幽默搞笑的特点,在读者的年龄和性别定位上较为偏向少年;第三类为青春漫画期刊,包括《漫友》、《新蕾》等,刊物风格偏日式,追求唯美华丽,读者以少女和年轻女性为主。

动漫类期刊是文化娱乐产品,是属于市场化程度较高的刊物类别。目前,动漫类期刊整体广告业务偏少,同时也无其他增值收入,赢利模式主要依赖于刊物发行收入。动漫期刊立足“读图时代”,彩色化程度较高,内容信息量很大,彰显出较高的性价比。目前的主流原创漫画期刊多为大16开本,定价在5元以内,且较多使用了“四拼一”的排版模式。这种模式的期刊主打大众消费市场,拓宽了漫画受众范围,是非常契合中国市场的期刊出版形式。“四拼一”式的实惠策略,使动漫类期刊成为大众阅读品。

动漫调查报告第2篇

其一,高校动漫专业人才的培育模式陈旧,培养渠道单一。目前成都市各高校为了适应社会市场对动漫专业人才的需求,开设了很多创意课程,但是由于资金短缺、培养模式陈旧等问题,并不能迅速地培育出符合市场需求的动漫专业人才。其二,各高校动漫专业的部分教师并不具有实践的经验和经历,只能传授学生课本上的理论知识,并不能给学生提供有效的实践建议。其三,各高校动漫专业没有和企业需求进行对接,共同建设实践课程。成都市各高校动漫专业开设的理论课程过多,实践课程较少。当动漫专业学生踏出校园步入企业时,在校学到的理论知识并不能满足企业的需求。其四,成都市人才培养政策不够完善。从发达国家的人才培养来看,政府对人才培养有着不可缺少的作用,特别是对于动漫创意人才的培养,政府更应该出台相关培养政策。如,如果缺失知识产权保护政策体系,将严重影响原创性人才的发展,极大地打击原创作者的积极性。

二、成都市高校培养动漫专业人才的对策建议

其一,创新教育模式,培养动漫专业人才的创意思维。创意产业是一个新兴的概念,是“源于个人创意、技巧及才华,通过知识产权的开发和运用,具有创造财富和增加就业潜力的行业”。①要将动漫专业学生培养成原创性动漫人才,首先要培养其创意思维,提高其创意意识,提供其宽松、舒适的学习环境,充分发挥其主观能动性,激发其创新欲望。成都市各高校应大力加强文化艺术素质教育,邀请艺术家来校举办各类艺术讲座,培养学生的文化底蕴和艺术修养;还应增加创意课程比例,举办校园创意活动,通过将课堂教学和课外引导相结合,激发学生运用创造性思维解决学习和日常生活中的问题。其二,培养创新实践型师资力量。高校培养动漫专业人才,创新实践型的师资队伍是必不可少的。教师团队除了要对课程理论知识有深刻认识,更要具备实战经验。成都市各高校可以聘请在动漫企业担任过管理职务的优秀人才担任学生的导师,实现课堂教学与企业需求的良好对接。其三,加强校内外实践合作基地建设。成都市各高校对动漫专业人才的培养应该密切关注本市动漫产业的发展。通过动漫行业协会、动漫企业、学校联手合作,直接参与和推进动漫产业的发展。“文化创意产业本身强调文化艺术的市场化、商业化,而在知识传承和文化创新的本质要求下,文化创意人才的培养又必须确定重视实践的观念,建设培养创意人才校内外合作培训基地。”②成都市各高校应搭建校级动漫产业研发平台,让学生在实践中培养创新思维,提高创新能力。

三、结语

动漫调查报告第3篇

财政部日前通知表示,2013年文化产业发展专项资金申报管理工作启动。

申报文化产业专项资金的文化企业应具备下列条件:一是在中国境内依法设立;二是具有独立法人资格,财务管理制度健全,会计信用和纳税信用良好;三是具有一定规模实力、成长性好,其中净资产一般不低于500万元。 (霍楠)

最新玩具消费调查报告出炉

近日,中国玩具和婴童用品协会正式《中国玩具消费调查报告2012》。《报告》全面记录了不同城市、不同年龄段、不同性别、不同家庭月收入消费者购买玩具的情况,涉及不同品类、价位、场所,年度购买次数及支出,玩具品牌认知度及实际购买玩具品牌排名、儿童业余和社交时间安排等,系统、全面反映出中国玩具消费特征与趋势。 (江梅)

东方梦工厂

将改编《藏地密码》

日前,梦工厂动画CEO卡森伯格在接受媒体采访时宣布了东方梦工厂参与制作的首部真人电影作品——根据同名畅销小说改编的《藏地密码》,他表示其将被打造成“中国版《夺宝奇兵》” 。 (方力)

皮克斯专家

设计新款表情符号

近日,Facebook官方正式把由皮克斯插画师马特·琼斯设计的最新表情符号推出给广大用户使用。该表情是以超大号的面部表情来表达更细腻、更具与众不同的情感。这款表情符号已经定名为Finch,用意是为了更好地表现人类情感的广度。 (张弘)

梦工厂动画

拟收购YouTube网站

梦工厂动画公司近日表示,该公司已经同意以3300万美元收购社交网站YouTube旗下的青年网络视频网站Awesomeness TV。梦工厂首席执行官表示:“Awesomeness TV是现金互联网中发展最快的内容频道之一,对这样的开创性企业的收购将为我们的数字战略带来令人难以置信的增长势头。” (张弘)

时评漫画集

《撕裂的公平》出版

由浙江报人俞柏鸿、吴杭民合著的新闻时评、新闻漫画集《撕裂的公平》,近日由珠江文艺出版社出版。这本400多页的时评、漫画集《撕裂的公平》,汇集了作者5年来公开发表的优秀作品。尤其是时评和漫画的有机结合,更使这种思考形象、生动、逼真,发挥了新时期“投枪和匕首”的功效,令读者对公平和正义有了更加深切的考量。 (霍楠)

色情网络漫画被查

5月2日,全国“扫黄打非”办公室对监测发现的登载色情网络杂志和网络漫画的91家网站,分转有关部门进行查处,其中,北京等地依法关闭了酷兔查查等网站,并对猫扑大杂烩、海报网等网站进行了行政处罚;广东等地注销了可游在线漫画、131游戏之家等网站的备案;上海、重庆、江苏等地迅速删除了娜娜动漫网、笨狗漫画等50余家网站登载的色情网络杂志和网络漫画。 (方力)

动漫调查报告第4篇

2015年全国各省市中考已经落下帷幕,综观全国各省市中考语文试题的结构与素材,图表题占了一定的比例。图表题要求我们将图表信息转换为文字,其特点在于阅读材料的直观性与问题本质的隐蔽性有机结合,所考查的能力较为全面,如观察分析的能力、联想想象的能力、概括综合的能力、语言表达的能力等。

从图表类型上看,可考查的范围较为广泛,如图片、漫画、徽标、表格等。

从命题角度上看,可分为:常识类、探究说明类、信息筛选类、写作类、活动类等。

从分值上看,此类题占分在1~6分,多数为3~4分。

从命题方式上看,今年有一个突出的特点:和其他材料相结合,放在综合性学习活动中进行综合考查。

【题型例析】

一、欣赏图片,揣摩意境。

例1.(2015・山东东营)观察下面黄君璧的画作《飞瀑雷鸣》,写一段解说文字,至少用上一个成语。

【解析】此题考查解说国画图片内容的能力。解答此类题目,一是题干与图片两种材料都要关注,二者不可偏废;二是根据题干要求观察图片,或拟题、或描述、或对话等。从题干上看,国画题目“飞瀑雷鸣”已经透露了这幅画的主要内容,“至少用上一个成语”是对解说语言的具体要求,不能忽略。从画面内容上看,主体部分是瀑布,瀑布的旁边是山崖,瀑布的上面是溪流,溪流两岸和山崖上还有树木。在此基础上,选取一个角度,按照一定的顺序进行介绍,并至少用上一个成语。

【答案】示例:画面由瀑布、树木、山崖和溪流构成。银色的瀑布如泛起的雪涛向高崖下猛扑,传来震耳欲聋的轰鸣,大有雷霆万钧之势。瀑布下方水汽氤氲,上方源流蜿蜒,与瀑布的勇猛强悍相互映衬,显出刚柔相济的特色;而旁侧的瀑布半掩半露,与主体瀑布相得益彰,再添一层气势。整个画面气韵生动、气势磅礴、浑然一体,充分表现出作者深厚的思想艺术造诣。

二、解读漫画,把握内容。

例2.(2015・湖北黄冈)2014年3月的“两会”上,总理在政府工作报告中首次提出“倡导全民阅读”,“全民阅读”首次被列入国家层面的政府工作报告,提到了前所未有的国家高度。

下面两幅漫画的题目都叫“读书”,请仔细欣赏,任选其中一幅,分析漫画告诉我们的道理。

【解析】漫画是用讽刺与幽默的方式去表达哲理与反映现实的一门艺术。一幅漫画主要由标题、主体、画注三部分构成。仔细阅读这三部分,就能从整体上概括其寓意。漫画题的命题方式比较灵活,有揭寓意、加标题、谈警示、提建议、写点评、拟标语等。解答这类题目的关键是:细读“画中画”(描述画面),读懂“画外话”(揭示寓意)。一要审读标题,洞察主题;二要审读画注,探究观点;三要审读主体,揣摩寓意;四要审读手法,联系现实。应特别注意的是,分析漫画的画面是解题的重要环节。漫画画面上的每一个细节都对揭示漫画的寓意有提示作用。同时,漫画是一门绘画艺术,它常用简单而又夸张的手法,勾画出幽默、诙谐的画面,对社会现象进行讽刺。因此,解答漫画题时要注意分析漫画的夸张之处。这夸张之处往往就是漫画的弦外之音,是漫画所要表达的寓意所在。

【答案】甲幅:读书能使我们拥有更加开阔的视野,帮助我们看到外面更加精彩的世界。或:不能一心只读圣贤书,还要关注窗外事。

乙幅:读死书会束缚人们的手脚。或:不会活用知识的人是可怜的。

三、解读徽标,回答创意。

例3.(2015.四川成都)成都美食,名扬四海。成都每年都要举办各种形式的美食活动。其中“成都美食节”是最受欢迎的活动之一。下图是一位设计者以红辣椒为元素设计的成都美食节的标识,请分条说明其含义。

_________________________________________

【解析】“徽标”是“图表题”中解读难度较大的一种图片材料。解答此类题,要从整体上把握徽标的外形特点,涉及的时间、事物,以及徽标中的文字。要注意观察徽标的组成部分,弄清其内部关系。要善于由表及里地分析其内涵和寓意,从图内想到图外,联系具体对象对徽标的创意作出合理想象与解释。本题考查图形标识和地域文化之间的图文意义的转化,首先要宏观把握图形标识的外形特点,再通过具体的外形特点传达出标识主体所蕴含的内在意义。此标识整个图案是嘴唇的轮廓,且嘴唇就是对美食最直接的感觉器官,所以二者是有联系的。其次要从微观角度去把握图形的元素,因为元素通常都是具有代表性的,这就要考查考生的课外知识积累和综合的能力了。所以解答此题除了要敏锐地观察,还要有一定的生活常识――四川成都是美食之乡,以“辣”远近闻名。

【答案】示例:美食节的图案标识是由两根辣椒构成的“嘴唇”,而美食美味主要是通过味觉来体现的,所以这个嘴唇的图案标识与成都美食节的主题非常吻合。或:构成美食节图案标识的是两根鲜红的辣椒,突显出成都美食以辣椒为主要构成元素,这也是成都美食的特色。

四、透视数据,归纳结论。

例4.(2015・四川达州)通州初级中学将开展“弘扬中华文化,亲近传统书信”的语文活动,邀请你参加并完成以下任务。

任务:请阅读该校学生使用书信情况的调查表,并简述你的探究结果(写两条)。

通州初级中学学生使用书信情况调查表

探究结果:①___________________________;②_______________________________________。

例5.(2015・浙江杭州)学校开展以“我爱运动”为主题的综合性活动。校学生会调查全校同学的课余运动情况,下面是两幅相关调查数据的统计图。请你结合两图,用简洁的语言写出你的发现。

【解析】例4、例5考查对统计图表的理解能力。“统计图表”包含的类型比较多,有柱形图、条形图、折线图、饼形图等。统计图表的考查一般是给出一幅图表,要求考生能根据统计图表的信息进行答题,主要考查分析图表、查找信息和语言表述等方面的综合能力。答题时要注意以下几点:1.比高低,寻规律。统计图表通过数字反映调查结果,能够表明变化规律的关键点则在最高点与最低点上,通过抓最高值或最低值可以快速地把握图表重心,明确答题的指向和要点。2.作统计,找走势。图表反映的只是现象的分项统计结果,试题则往往要求阐述某些规律性的结论,因此很多情况下,我们必须在图表的基础上重做一些数值上的综合统计工作,才能更好地总结出规律。3.归类别,作概括。由于统计图表反映的是分项统计结果,反映的类别常常比较细致,而很多时候试题的作答有字数的限定,若思维局限在单纯的分条缕析上,答案往往累赘臃肿,此时便要求我们在原有分类统计的基础上再做一些合并同类项的工作,对答案进行“瘦身”。例4的关键是对七、八、九年级学生中“从未写过信”“学应用文时写”“寄贺卡时写”三类所占比重的对比,再从中筛选信息。例5要在仔细审题的基础上,根据观察所得,结合标题以及饼状图中与运动相关的各项所占的比例,运用比较、分析、综合等方法,分析出表中有关材料的相互联系,从而得出结论。

【答案】例4:①通州中学绝大部分学生从未写过信;②随着年龄和知识的增长,尝试写信的学生越来越多。

例5:学生中课余活动以运动为主的很少,半数以上每天运动时间不足20分钟或不运动。

五、观察图例,提取信息。

例6.(2015・四川资阳)学校拟开展“我与广告零接触”活动,决定请某广告商到学校学术报告厅作广告知识讲座。请根据下面的平面示意图,向前来进行讲座的同志介绍从学校大门到学术报告厅的行进路线。

例7.(2015・浙江湖州)为缓解交通高峰期间道路拥堵的状况,保障文苑小学放学期间交通安全,自2015年5月20日起,交通管理部门对吉山南路部分路段实施机动车限时单向通行(详见示意图)。请你为湖州广播电台“交通之声”拟写一份文稿,提醒广大市民注意相关情况。要求:语言表达得体,规范;表述准确,有条理;120字左右。

【解析】例6、例7考查对示意图的解说能力。解答这类题目,一是要认真观察图形,结合题干要求找出示意图的起讫“路线”;二是用准确的语言按照题干要求组织答案。例6要求根据平面示意图,介绍从学校大门到学术报告厅的行进路线,解答时先从平面示意图中找出从学校大门到学术报告厅按“图示”要求要经过哪些地方,再用简明的语言解释即可。例7给出的是“吉山南路限时单行示意图”,解答时同样先找出“示意图”中的路线,然后结合图例,即“示意图”下面的说明――用箭头标注的路线及单行的时间,在此基础上,根据题干中“语言表达得体,规范;表述准确,有条理”的要求组织答案。

【答案】例6:从学校大门进入,经通道至操场,从操场右侧通道至一教学楼,然后沿通道至文化长廊,经右侧通道到达学术报告厅。

例7:广大市民请注意:为缓解文苑小学放学期间交通拥堵状况,自2015年5月20日起,交管部门将对吉山南路外环东路至吉山二路路段实行机动车限时单向通行。单行方向为由东(东南)往西(西北)。单行时间为每天14:30~ 16:30。请广大市民遵守,并互相转告。

【备考指津】

2015年中考“图表”试题,从考生答题情况来看,得分并不是很好,常见的失误主要有以下几种:1.未能仔细读图和审题,对题干中的要求缺乏准确把握,导致所答内容与命题指向不一致;2.对试题所提供的图表缺乏仔细的观察和认真的分析,导致提取信息或偏或误,甚至对图表中主要信息之间的关系缺乏把握,导致所答结论错误或不完整;3.所提取的信息或所下的结论不简洁、不明了,影响得分。针对这些情况,在前面解析的基础上注意走好以下“三步”,定能夺取此类题目的“金满堂”。

第一步:仔细审读

这里审读的不仅仅是图表,还包括图表的标题、内容和题干的要求。在审读中捕捉有效信息,获得解题要领。

1.审标题。标题往往是对整个图表内容的概括,反映了图表的主题。抓住了标题,就圈定了答题范围,把握了答题要点。如解读漫画题,标题是漫画的眼睛,透过这个“画眼”,可以洞察整幅漫画的主题。因此,我们在解答漫画题时首先要看漫画的标题是什么,然后再把标题同漫画的内容结合起来进行分析,这样就很容易弄清漫画的寓意所在了。

2.审图表。图表是得出结论或反映问题的主要依据。如解读徽标,要在观察其内部结构和充分发挥想象的基础上,审读其图形的变化与其内涵的关系。再如表格题,要特别重视数据变化。数据的变化往往说明了某些问题,而这可能正是这个材料的重要之处,也是得出结论的源头。我们可对图表中的数据进行横向和纵向的比较,在比较中发现变化、发现差距、发现问题,从而得出结论。

3.审要求。根据题干要求中所提供的“信息”,带着“问题”审读图表,使审读更具指向性,更准确地把握图表的重心(尤其是有些图表没有标题,但在题干要求中说明了这是一张什么图表)。另外,也只有根据要求答题,才能有的放矢,不会偏离方向。

第二步:寻找规律

在前面仔细审题的基础上,根据观察所得,结合标题、图表内容和题干要求,运用比较、分析、综合、判断、推理等方法,分析图表中有关材料之间的相互关系,从中找出规律性的东西。阅读图表首先应该有读图名、读图例、读内容、读功能、读附注等环节,不局限于某一点或某一面,而是进行正面和侧面、纵向和横向的多维度思维;其次,从图表中提取有效信息,并及时筛选,找准分析“问题”和解决“问题”的切入点,揭示图表的本质和内涵;最后,把数据或图示信息转换成文字,实现质的飞跃。

动漫调查报告第5篇

【关键词】动漫产业 日本动漫 青少年 中国原创动漫

【中图分类号】J218.7 【文献标识码】A 【文章编号】1674-4810(2013)03-0008-03

一 引言

提到动漫,大部分人都不陌生。特别是青少年,对动漫更是有着一种特别的喜爱。据统计,“80后”“90后”的大部分人都是在动漫的陪伴下成长起来的。作为动漫大国,日本动漫以其精良的制作、精美的画风、老少皆宜的特性,在中国掀起了一场“日漫热”。围绕“日本动漫对中国青少年的影响”这一课题,在今年的3月至9月期间,我们随机抽取了云南省的几所中学以及高校进行问卷调查,并在网络上问卷,通过对日本动漫发展及影响的调查、研究,整理总结其利弊,为动漫制作专业人员提供了我国动漫未来发展方向的建议和对策。

二 中日动漫对比

1.日本动漫和中国动漫

在问卷调查的开始,我们提出了这样一个问题:“你是否看过动漫?”93.3%的人给出的回答是“看过”。当进一步提问关于“你更喜欢或常看的是中国动漫还是日本动漫”时,答案就像我们所预想的那样,选择“日本动漫”的人数具有压倒性优势,占调查人数的78.9%。

不仅如此,从“2012年中国青少年喜爱的动漫作品排名”中,可见日本动漫在中国的受欢迎程度。根据调查结果显示,在中国年轻人中最具人气的动漫作品前十部如下:第一名:名侦探柯南(日本);第二名:火影忍者(日本);第三名:海贼王(日本);第四名:犬夜叉(日本);第五名:喜羊羊与灰太狼(中国);第六名:网球王子(日本);第七名:死神(日本);第八名:蜡笔小新(日本);第九名:千与千寻(日本);第十名:哆啦A梦(日本)。

仅从排名前十的作品来看,结果就已经非常明显。日本动漫对中国青少年具有很强的吸引力。那么,它的魅力究竟在何处,而中国动漫又为何人气不足?

2.中日两国动漫的优缺点分析

一部动漫作品之所以受到关注、获得大家的喜爱,必定有其吸引人之处。要想探寻未来中国动漫产业的发展道路,首先应该看清自身的优势所在和存在的不足,并且对受欢迎的日本动漫进行分析,了解其魅力所在。

首先,中国动漫。

长处:富有浓郁的中国特色。利用水墨画的绘画手法创作水墨动画,这是中国早期动漫作品最为显著的特征。上世纪五、六十年代所创作的动画几乎都属于这一类型。画风淳美的水墨动画代表作品有《大闹天宫》《小蝌蚪找妈妈》等,这些作品深受观众喜爱,至今都被奉为名作。

短处:第一,故事情节过于简单。如今的国产动画,例如《喜羊羊与灰太狼》《大头儿子和小头爸爸》等,都只是面向儿童的作品,简单的情节、幼稚的故事,不能满足更高年龄层受众的需求。

第二,中国的动漫作品在一定程度上原创性不足。有很多是模仿日本的作品,甚至是抄袭。例如2010年的国产动画《星原战记》,就因与日本的一部名作十分相似,而在中日两国网民间引发了巨大争议。

第三,制作技术过于单薄。由此导致人物造型设计简单,画面质量粗糙,动画中动作连贯性不强,缺乏视觉冲击力。

第四,对原创动漫作品产权的保护机制不完善,对原创制作者的鼓励政策、支持资金设置不足。有些网站未经作者同意就任意使用其作品牟取利益,严重侵犯了制作者的知识产权。导致很多制作者和漫画家劳动后无收益,无资金继续投入创作。这就造成了国内无优秀动漫作品产生,进而导致了动漫产业萎靡不振的恶性循环。

第五,缺乏优秀的动画制作者和漫画家。在国内培养此类人才的学校、专业还十分少见,据了解,许多高校都未设置动漫专业,即使设置了,也只是计算机专业的附属专业。

其次,日本动漫。

长处:第一,创意十足的人物设计与精美的画风,足以吸引观众的眼球。有名的哆啦A梦、口袋妖怪等动漫角色,已经超越了国家、语言、年代的界线而被广泛接受,在不同国家深受不同年龄观众的喜爱。

第二,引人入胜的情节和巧妙的构思。如在日本优秀的推理漫画《名侦探柯南》中,高中生侦探工藤新一,在被黑衣男子灌下毒药后,身体变回孩童状态。为隐瞒身份改名为江户川柯南,一边暗中解决着身边不断发生的案件,一边秘密调查黑衣男子所在的黑暗组织。这样的情节设定,引发了观众、读者的好奇心,让人不断猜测下集会发生怎样的案情,黑暗组织究竟是什么样的组织,进而有继续看下去的动力。这就是日本动漫最具魅力之处。

第三,作品种类丰富。既有像《樱桃小丸子》面向儿童的作品,也不乏少女漫画、少年漫画、青年漫画。这样,就扩大了受众,有不同年龄及不同性别的受众人群。此外,动

漫作品还分为运动类(《灌篮高手》《网球王子》)、恋爱系(《蜂蜜与四叶草》《好想告诉你》)、推理类(《名侦探柯南》《死亡笔记》)、治愈系(《夏目友人帐》《我们仍未知道那天所看见的花的名字》)、历史类(《薄樱鬼》)、搞笑类(《蜡笔小新》)等多种类型,提供了更多选择。

第四,寓教于乐。让读者、观众能够在轻松观看的过程中获得知识、启迪。为梦想而冒险、以友情为主题的少年漫画《海贼王》,就让观众领悟到了伙伴与梦想的重要性。而看过《名侦探柯南》的人,可以从中学到很多知识,比如在迷路时如何用手表确定方向等。

第五,形成了包含动画、漫画、游戏的ACG(Animation、Comic、Game)产业链。在日本,具有人气的漫画、小说和游戏会改编成动画,称为动画化;动漫和小说被改编成游戏的情况十分普遍。动画、漫画、游戏、小说间相通互补。随着动漫产业的发展,动漫角色手办(即模型)以及偶像声优(配音演员)之类的动漫衍生物(即周边产品)也随之产生。这些周边产品促使人们对原作有进一步的了解,反过来又促进了动漫产业的发展。

短处:有涉及暴力、色情的动漫。对青少年的身心健康发展会造成一定的负面影响,加大了青少年犯罪的可能性。

三 动漫产生的影响

1.对青少年的影响

动漫的作用不仅是消遣娱乐,它在传授知识和陶冶情操方面也起到了相当大的作用。这是动漫作为一种文化传播手段的优点。据统计,大多数青少年都对动漫有所接触和了解,那么动漫或多或少会对其成长造成一些影响。问卷中,认为动漫给了自己正面影响的占71.13%,负面影响或无所影响的只有28.87%。可见,优秀动漫作品给青少年的成长带来的影响主要是正面的。对于动漫的影响,笔者整理归纳,得出以下内容:

正面影响:(1)缓解压力,有利于身心调节;(2)通过动漫学到了各种各样的知识,许多人生信条即来自动漫的熏陶;(3)可以接触并学习到日本的文化、历史以及日语,了解日本的风俗;(4)被感动的同时引发对人性、环境、亲情、友情、爱情的思考;(5)动漫内容可成为不错的谈资,以其为话题可以交到志趣相投的朋友。

负面影响:(1)沉迷其中,影响学业;(2)看了含有暴力、色情的作品,从而造成犯罪;(3)购买动漫及相关衍生产品造成经济负担。

2.经济方面的影响

除了对青少年产生影响,动漫及其周边产业同样影响着国家和地区经济的发展。这里所说的产业经济贡献,包括动漫产业本身带来的贡献,即动画、漫画作品自身所带来的经济收益;还有动漫衍生物的销售产生的贡献,如以人气动漫作品为主题制作的杯子、挂件、食物,动漫角色手办(模型),以及同人志(漫画或与漫画相关的周边创作)的销售。动漫产业的发展,势必带动其周边相关产业的发展,从而带动经济发展。日本动漫产业发展至今,已和其电子、汽车并列,成为日本的三大支柱产业。调查人群中有61.5%的人因为对动漫的喜爱,愿意在这方面进行消费,曾购买过漫画书、动画碟片和动漫周边产品。可见,动漫及其周边产业对经济发展的贡献不容忽视。

四 中国动漫产业的发展对策

如上所述,动漫所产生的影响是双重的,它包括精神(对青少年成长的影响)和物质(对经济发展的影响),发展动漫产业,可谓一石二鸟。但如今中国动漫产业的发展却颇令人担忧,正如以上分析,中国的动漫产业虽存在着优点,但不足之处颇多。正是这些不足妨碍着产业的发展,要制作出优秀的动漫作品,就应取长补短、扬长避短。如何振兴动漫产业?这是当前问题的核心。

笔者统计整理了中日两国动漫对比的问卷调查结果后,分析并总结出了以下五点对策:

1.富有原创性及中国特色

问卷中,76.3%的调查者赞成借鉴日本动漫的优秀之处这一观点。但借鉴并不是单纯的模仿、更不是抄袭,而是学习掌握国外先进的制作手法和技术,并灵活运用于制作中,创作出属于自己的原创作品。这里特别要建议的是,继续沿用传统的独特水墨画绘画技法,制作出有中国特色的动漫才是关键。

2.扩大作品受众的年龄层

不能局限于《喜羊羊与灰太狼》《大头儿子和小头爸爸》之类的只面向于儿童的作品,也要制作一些内容丰富、情节生动的适合青少年和成人观看的动漫。创作出面向各个年龄层的作品。另外希望动漫角色不再局限于动物。

3.国家出台相应政策措施

日本于2001年12月颁布实施了《文化艺术振兴基本法》,决定振兴以电影、漫画、动画等组成的“传媒艺术”。此外,该法还对传媒艺术的创作、传播途径、应用方式及知识产权等方面进行保护。中国也应实施诸如此类的法律、政策或措施,保护相关制作者的产权,鼓励更多创作者加入原创动漫行列,促进动漫产业健康发展。

4.技术引进与人才培养

与日本、欧美相比,中国动漫的制作技术尚未纯熟。因此,想要制作出优秀的动漫作品,引入先进技术十分有必要。在引入技术的同时,动漫制作人才与配音演员的培养也不容忽视。高校应多开设一些与动漫相关的专业,教授制作、配音技巧,提高学生的绘画水平,培养更多优秀的动漫制作人才与配音演员。另外,派遣动漫制作者与绘制者前往动漫产业发达国家进行研修、交流也是一种很好的方法。

5.产业链模式发展

以优秀的漫画、小说、游戏为基础,进行动画化。改编成动画后,以VCD、DVD等形式出售,或供电视台、电影院播映和放映,以此方式进行传播。漫画、游戏等作品被动画化后,单行本和游戏的发行量往往也会有所提高。使双方都有收益。由此形成漫画、小说、游戏、动画之间的有利转换和互补。

五 结束语

综上所述,动漫产业所创造出的经济利益,无疑会成为国民经济构成中不可忽视的一部分。21世纪是文化创意产业活跃的世纪,振兴作为文化创意产业之一的动漫产业是十分明智之举。以日本动漫的优秀之处作为参考,发挥国产动漫优势之处,改进完善不足之点,我们期待着中国可以创作出闻名世界的原创动漫。

参考文献

[1]王传东、郑琳编著.动漫产业分析与衍生产品研发[M].北京:清华大学出版社,2009

[2]陈奇佳、宋晖.日本动漫影响力调查报告——当代中国大学生文化消费偏好研究[M].北京:人民出版社,2009

[3]陈奇佳.日本动漫艺术概论[M].上海:上海交通大学出版社,2006

动漫调查报告第6篇

来自央视的消息说,央行和信息产业部已经达成协议,电信用户的缴费记录将进入个人征信系统,进而影响其申请信用卡和住房等消费贷款。

中国青年报社会调查中心近日与某网新闻中心联合开展的一项有17821人参与的调查显示,85%的人反对电话缴费记录进入个人信用档案。

电话欠费算不算一种失信?似乎应该算。据此,欠费记录进入个人信用档案似乎无可厚非。但是,将这一规则放在现实中考量,人们的反对也不无根据。

调查中,72.2%的人认为,电信企业收费难以保证公平,自身信用就值得怀疑。这也是人们反对的最大理由。两个月前,国家发改委公布的去年全国查处价格违法案件情况显示,“通信运营商提供套餐、短信、手机上网等服务存在一定价格欺诈行为”,通信价格违法案件在增长率上居所有行业之首。电信企业的各种不合理收费,如初装费、漫游费,还有让人防不胜防的信息费,都让人们对它们的信用大打折扣。有人甚至评论说,电信差不多是最不讲诚信、身上欺诈污点最多、消费者投诉最多的行业之一。

除了怀疑电信企业自身的信用外,人们反对的理由还包括:57.5%的人认为,有很多欠费都不是恶意欠费,通信企业还无法对其加以甄别;43.4%的人认为,很多人不是用自己的身份证购买的手机卡。

调查中,只有25.3%的人从来没有过欠费记录。89.7%的人认为,从自己和周围朋友的经验来看,电话欠费有很大一部分是不得以而为之,通信企业的服务方式有待改进。

信用之于现代社会的重要性自然毋庸置疑。央行和信息产业部试图也将电话缴费记录作为建立个人征信系统的突破口,招致人们的激烈反对和质疑,甚至影响到对征信系统的看法。这正如一些评论所指出的,政府、企业和个人三者的信用体系齐头并进,才是顺利推进整个社会和谐信用体系的正道。

中国盗版比率 3年下降10%

第四届全球电脑软件盗版研究结果近日在此间公布,结果显示,盗版软件在部分新兴市场有改善迹象,以中国及俄罗斯的情况较显著。中国的盗版比率在3年内下降10%;而俄罗斯则下降7%。

调查指,2006年全球有35%的个人电脑安装了盗版软件,导致经济损失近400亿美元。而全球102个接受调查的国家中,有62个国家的软件盗版比率录得轻微跌幅,上升的则有13个。

其中,中国的盗版比率连续2年下降4%,过去3年累计下跌10%,减少860多亿美元的经济损失。

负责调查的商业软件联盟主席兼行政总裁Holleyman表示,中国的盗版比率降低和经济损失减少,有赖政府的各项措施,包括鼓励各部门增加使用合法电脑软件,要求指定供应商与个人电脑零售商合作供应合法电脑软件,以及与业界联手加强教育和执法。

半数人支持

漫游与本地同价

近日,信息产业部网站在醒目位置挂出了“移动电话国内漫游通话费上限评估用户调查”,为下调手机国内漫游费“上限”听取民意。

信产部表示,已与国家发改委在4月底启动手机国内漫游通话费上限评估程序,拟对移动国内漫游通话费上限标准进行下调。按照此前公布的时间表,5月8日,在信息产业部网站用户意见调查问卷,征求用户对国内漫游通话费上限标准的意见。

截至5月9日,已经超过两千多名用户参与该调查。目前超过85%的手机用户在省际漫游时,通话费每分钟高于0.56元。有五成多的用户强烈呼吁,手机国内漫游通话费标准和本地通话费标准“相同”。

现行手机国内漫游通话费上限标准为:移动电话预付费业务上限标准为0.80元/分钟,其他上限标准为0.60元/分钟。相比之下,手机本地通话费则要低很多。尤其是今年以来,在单向收费的大势所趋下,各地的手机本地通话费都大幅降低,而漫游费却一直高高在上。

电信专家曾剑秋认为,现阶段取消漫游费缺乏理论依据,毕竟漫游时要借助漫游地的网络,会产生计费、反馈、结算等成本,但是漫游费应该有很大的下降空间。还有专家建议国内漫游费参考本地通话费以及IP长途话费的标准。

奥运会使邻国入境旅游获益

从国家旅游局获悉,2007年我国旅游业预期入境旅游人数达1.29亿人次,比上年增长4%,旅游外汇收入达370亿美元,与同期相比增长10%。我国将继续保持世界第四大入境旅游接待国、世界上最大的国内旅游市场和亚洲第一大出境旅游市场的地位。中国这样一个旅游大国,面对2008年北京奥运会,正在不间断地提升自己的接待能力。

太平洋亚洲旅游协会和Visa国际组织亚太区日前共同的“2007年亚洲旅游意向调查报告”显示,在希望前来中国参加北京奥运会的海外观众中,有近九成的人计划多花一些时间游览中国的其他地区。

另外,3/4的人表示他们还将前往其他的亚洲地区旅游,香港是最有可能的落脚点,新加坡和日本次之。

动漫调查报告第7篇

我国动漫产业规模偏低是不争事实

我国动漫产业产值规模不大,是业界的共识,但规模到底有多大,长期以来却是一个说不清、道不明的问题。直到2010年,文化部在国家统计局的支持下开展了首次全国动漫产业专项调查,才有了一个统计学意义上的数字。但时至今日,文化部一直没有公布本次调查详情,也未做后续调查。目前,外界仅仅得知,2010年中国动漫产业总产值共计470.84亿元,相比2009年增长了27.8%。根据各省(区、市)的动漫产值规模,排名前10位的地区为:广东省168.67亿元、上海市50.9亿元、湖南省46.55亿元、北京市41.37亿元、湖北省37.85亿元、浙江省34.98亿元、江苏省19.58亿元、黑龙江省14.02亿元、吉林省13.19亿元、福建省9.01亿元。

在此之前,动漫产业一如2004年前的文化产业一样,产业的发展情况无据可依,找不到客观、详实的描述。尽管《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》文件中对动漫产业做出了界定,但社会各界对于动漫产业的认识有限。由于动漫产业涵盖的范围仍比较模糊,动漫产业究竟包括哪些部门、哪些门类,动漫产业产值如何统计,不仅缺乏理论界的各种研讨,更缺乏权威部门的明确界定,难以给出我国动漫产业的整体状况以及生产总值的完整客观描述。因此,业界一直呼吁国家有关部门在《文化及相关产业指标体系框架》的基础上,结合动漫产业的实际情况,从统计学意义上对动漫产业的概念和范围进行权威界定,并进而从财务状况、业务活动、就业人员和补充指标等若干方面对动漫产业进行计量和统计。

2009年11月24日,文化部、国家文物局颁布了《全国文化文物统计报表制度》,并从2009年12月1日起执行。《全国文化文物统计报表制度》第一次将动漫企业统计纳入其中,并制定了《全国文化文物统计报表基层表-动漫企业基本情况年报》(表号:文基27表)和《全国文化文物统计报表综合表-动漫企业基本情况综合年报》(表号:文综30表)。该制度对动漫企业界定为:从事漫画创作、动画创作、网络动漫(含手机动漫)创作、动漫舞台剧制作、动漫软件开发和动漫衍生产品研发等动漫业务的企业。同时,在统计报表中将动漫企业划分为以下六种类型:1.漫画创作企业;2.动画创作、制作企业;3.网络动漫(含手机动漫)创作制作企业;4.动漫舞台剧(节)目创作演出企业;5.动漫软件开发企业;6.动漫衍生产品研发设计企业。

2010年8月25日,文化部办公厅《关于开展全国动漫游戏产业专项调查统计工作的通知》(办产函〔2010〕433号),自8月30日至10月31日开展全国动漫游戏产业专项调查统计工作,这是国家统计局首次批准的针对动漫游戏产业的专项调查。在《全国动漫游戏产业专项调查统计报表制度》中,把动漫产业按照开展业务是否需要通过获得授权划分为两级产业:一级产业包括漫画服务、电视动画片服务、动画电影服务和网络(手机)动漫服务,一级产业均能通过自主创作能力获得动漫版权,可通过版权授权方式从二级产业获得相关收入;二级产业包括动漫软件服务、动漫舞台剧服务、动漫衍生品服务、动漫经纪服务和动漫音像制品服务,二级产业需通过获得一级产业授权方能提供动漫服务,或通过向一级产业提供服务获得收入。动漫产业指标体系统计报表共有13项,包括:动漫企业基本情况统计表(C001)、漫画创作服务统计年报表(C002)、漫画出版/发行服务统计年报表(C003)、电视动画片制作服务统计年报表(C004)、电视动画片播出服务统计年报表(C005)、动画电影制作/发行服务统计年报表(C006)、新媒体动漫内容提供商统计年报表(C007)、新媒体动漫服务提供商统计年报表(C008)、动漫演出服务统计年报表(C009)、动漫软/硬件服务统计年报表(C010)、动漫衍生品服务统计年报表(C011)、动漫教育/培训服务统计年报表(C012)、动漫产业年度综合报表(C013)。

对于中国动漫产业的市场规模,各类研究咨询机构同样束手无策,只有较为模糊的描述,而对于其统计方法和计量来源都语焉不详。目前较为靠谱的研究机构测算数据来自艺恩咨询的《2010中国动漫产业投资研究报告》,它首次对于中国动漫产业市场规模进行了推算。艺恩咨询认为,2009年中国动漫产业市场规模达到170亿元,其中,播映市场(包括电视动画、动画电影、网络动漫、手机动漫、动漫广告等)规模为41亿元,衍生品市场(动漫出版物、动漫音像制品、动漫玩具、动漫服饰、其他衍生产品)规模为129亿元。根据艺恩研究分析,2010年中国动漫产业市场规模为208亿元,较2009年增长22.4%。预计到2012年该产业的市场规模将达到321亿元,未来三年的复合增长率为23.5%。随着中国动漫产业市场的发展与成熟,增长率呈现逐步加快的态势。根据艺恩研究分析,2010 年中国动漫产业的播映市场规模为55 亿元,较2009 年增长33.4%,占当年动漫产业市场规模的24.1%;预计2012 年该市场将达到101 亿元,占整体市场的比重将提升到31.5%。而动漫产业的衍生品市场在2010 年的市场规模为153 亿元,未来三年的增长率低于播映市场的增长率,但整体上也保持快速增长态势,2012 年市场规模有望达到220 亿元。

即使是按照中国动漫产业年产值约为600亿元来看,其与美国和日本等世界动漫大国和强国仍相差甚远。以日本为例,仅漫画书刊市场规模就在4200亿日元以上,影视动画市场规模在2000亿日元以上,动漫形象授权商品的销售额在1.5万亿日元以上,动漫产业总规模约为2.省略、ABC.省略等。主题乐园和度假村业务包括各类迪士尼主题乐园及旅游设施的建设与管理。消费品业务包括迪士尼动画形象专有权的使用与出让、品牌产品的生产和销售、相关书刊和音乐作品的出版发行等。互动媒体业务主要是通过互动媒体平台提供生活娱乐内容,包括游戏、互联网站和无线增值业务等。

长期以来,人们普遍认为迪士尼是一家动漫企业,这主要是源自于它是以动画制片起家的,但从上世纪50年代以后公司业务日益多元化,不仅制作发行真人影片,还拓展至旅游、传媒等诸多领域,与动漫的直接关联度越来越低。以公司今年第二财季收入构成为例,媒体网络业务收入46.92亿美元,占总体的48.73%;乐园度假业务收入28.99亿美元,占30.11%;影视娱乐业务收入11.80亿美元,占12.25%;授权商品业务收入6.79亿美元,占7.05%;互动媒体业务收入1.79亿美元,占1.86%。由此可见,迪士尼公司的主要业务收入来源于媒体网络和乐园度假业务,两者合计占总体的约79%。而影视娱乐业务从2004年以来所占比例一直在下降,并在今年第二财季创下历年来最低纪录。即使在影视娱乐业务中,动画业务也并非主流。影视娱乐业务主要是指制作、购买及发行真人实拍电影、动画电影、音像制品和现场舞台剧等。根据统计,截止到2011年9月,迪士尼公司累计在国内发行了将近970部实拍电影、90部动画电影、550部动画短片和50部实拍短片。今年以来,迪士尼旗下博伟公司(BV)在国内共发行了5部电影,其中包括3部真人实拍电影(《复仇者联盟》《异星战场》《黑猩猩》),票房合计为6.89亿美元,两部动画电影(《美女与野兽》3D版、《借东西的小人阿莉埃蒂》),票房合计仅为6682万美元。综合来看,动漫及其关联业务收入在迪士尼公司总体收入中所占分量并不大。

迪士尼公司自1923年创立以来,经过89年积累,已经成长为全球大型综合娱乐传媒集团。动漫业务作为其引以为豪的起家本领和核心业务之一,占有较为重要的地位,但在公司总体规模中所占分量有限。当然,一个企业算不算得上是动漫企业,需要有各方面的标准,否则就难以准确界定。以我国动漫企业认定办法来看,申请认定为动漫企业需要达到很多条件,如:动漫企业经营动漫产品的主营收入占企业当年总收入的60%以上;自主开发生产的动漫产品收入占主营收入的50%以上;具有大学专科以上学历的或通过国家动漫人才专业认证的、从事动漫产品开发或技术服务的专业人员占企业当年职工总数的30%以上,其中研发人员占企业当年职工总数的l0%以上;动漫产品的研究开发经费占企业当年营业收入8%以上等。以此来看,迪士尼根本算不上是动漫企业。同理,迪士尼公司的总体收入与我国动漫产业规模也不具有可比较性,不能简单地拿二者进行对比。

链接

迪士尼传奇:你能学到的17个优秀品质

华特?迪士尼,从一个美国密苏里州的农场男孩到世界娱乐王国的缔造者,他的梦想和奋斗带给世界无尽的欢乐以及丰厚的遗产。本书不单是他传奇一生的写照,还是他取得成功的详尽总结。作者认为,华特?迪士尼具备17个优秀品质:在冒险中生存、勇于推销自己、敢于挑战不可能的事、释放你的想象力、做鼓舞人心的领导者、敢于冒风险、正确对待失败、为每一次经历锦上添花、做一个坚持不懈的人、像海绵一样吸收思想、考虑“未来是怎么样的”、关心下一代、寻找个性互补的合作伙伴、保持专注、泰然面对死神、将家庭放在第一位、成为上帝希望你成为的人。

作者:[美]帕特·威廉姆斯 等著,李雅芬 等译

出版时间:2006年3月

当代中国出版社

迪士尼的魔法

迪士尼是一个用魔法搭建起来的神奇世界,很多人对于它获取成功的方法好奇万分。经过多年的研究,本书的作者比尔和林恩发现,迪士尼的成功其实源于八个字:梦想、信念、勇气、行动。本书详细介绍了迪士尼的成功方法,分享了大量借助迪士尼的方法获取了成功的企业经验,可以为所有希望借助迪士尼的魔法获取成功的人提供借鉴。

作者:[美]比尔·卡波达戈利、林恩·杰克逊 著,任小红 译

出版时间:2011年6月

中国人民大学出版社

迪士尼百年沉浮

从白手起家到好莱坞巨头,迪士尼公司历经百年沉浮。从屡屡亏损到世界最大的娱乐帝国,迪士尼公司演绎了怎样的惊世传奇。华特?迪士尼的很多作品让他成为全球著名的人,包括他创造了《白雪公主》《木偶奇遇记》等很多知名的电影,还有米老鼠等动画角色;也是他,让迪士尼乐园成为可能,开创了主题乐园这种形式。真相和秘密从来不需要掩饰,他们将在故事里一一呈现……

作者:刘倩、艺琼 著

出版时间:2011年11月

北京联合出版公司

迪士尼乐园的成功奥秘

迪士尼乐园在全世界都拥有良好的口碑,成为全世界人们都向往的地方。其奥妙就在于迪士尼乐园完善周到的服务。迪士尼乐园的服务体系堪称服务业学习的典范。作者芳中晃先生拥有在美国迪士尼和日本迪士尼工作的丰富经历,通过本书我们可以学习到迪士尼的内部运营方式,感受到高质量服务的点滴细节,体味到一流服务的细致入微。此外,作者还结合了日本的服务现状作为参考,彻底剖析了其中的不足。这无疑对于我国尚处于发展中的服务行业具有极大的益处。

作者:[日]芳中晃 著,张鸥 等译

动漫调查报告第8篇

①童心:其实只有童心未泯,青春才会永驻,爱情才可历久弥新,所以最好能多保留一点天真、单纯,多拥有一点爱好、好奇心。②浪漫:不少中国家庭太注重实际而缺少浪漫。不要以为浪漫就是献花、跳舞,不要以为没有时间、没有钱就不能浪漫,浪漫的形式是丰富多彩的、多种多样的。③幽默:说话幽默能化解、缓冲矛盾和纠纷,消除尴尬和隔阂,增加情趣与情感,让一家人其乐融融。④亲昵:有研究发现,亲昵对提高家庭生活质量有着妙不可言的作用,而长期缺少拥抱、亲吻的人容易产生“肌肤饥饿”,进而产生“情感饥饿”。⑤情话:心理学家认为,配偶之间每天至少得向对方说三句以上充满感情的情话,如“我爱你”等。⑥沟通:不少中国夫妻把意见、不快压抑在心里,不挑明,还美其名曰“脾气好,有修养”。其实,相互闭锁,只能导致误会加深。正常的做法应该是加强沟通,有意见、不快,应该诚恳、温和、讲究策略地说出来,并经常主动地了解对方的想法。⑦欣赏:人们经常用欣赏的眼光看自己的孩子,所以总觉得“孩子是自己的最好”;却常用挑剔的眼光看配偶,所以总认为老婆(丈夫)是别人的好。如果你不假思索就能数出配偶的许多缺点,那么你多半缺少欣赏的眼光。如果你当面、背后都只说配偶的优点,那么,你就等于学会了爱,并能收获到爱。

来源:《海峡都市报》

害怕不完美,新加坡年轻女性不敢生育

据新加坡媒体近日报道,新加坡国立大学最近对900多对已婚夫妇进行了调-查,结果显示,劝导女性做完美妈妈的各种广告或建议使新加坡一些女性产生了畏难情绪,不敢生儿育女。新加坡社会不断提醒女性必须达到好妈妈的高标准,比如每天24小时随叫随到,把孩子的需要置于自己的需要之上,负起照顾孩子的主要责任等。新加坡《海峡时报》援引一位专家的话说:“女性被告知她们必须达到养育子女的高标准,当她们感到自己做不到的时候,便知难而退,不生育子女。”

来源:新华社

日本超过七成男性不愿比配偶长寿

动漫调查报告第9篇

关注“三农”问题并披露大量惊心动魄案例的《中国农民调查》,自刊载、出版以后,一直受到民间尤其是知识界人士的热评,坊间对其评价甚高,博得读者甚众。由于书中第四章《漫漫上访路》一文,全过程披露了发生在安徽省临泉县白庙镇王营自然村的一起影响巨大的上访案件,使时任临泉县委书记、现任阜阳市政协副主席的张西德出现在公众的视野里。《漫漫上访路》认为:“临泉县委书记张西德在那起性质恶劣的白庙事件中,负有不可推卸的责任,扮演了极不光彩的角色。”

这讼引发之后,外界评价甚多,大多倾向于《中国农民调查》作者一方。而对于案件的原告――阜阳市政协副主席张西德,几乎没有任何正面评论。甚至,有网文刊载的消息标题是:“告作者诽谤索赔20万,《中国农民调查》惹翻安徽恶吏”。

对于地处事件漩涡中心的张西德,他一直有话要说。而对这一案件一直关注的作者,也觉得应该从客观的角度去还原这一案件,并从不偏不倚的角度去观察这一案件凸现的深远意义。

矛头指向原县委书记

5章近40页的文章,勾起了发生在10年前的往事:临泉县白庙镇邵营行政村王营自然村发生的一起影响巨大的群众上访事件――白庙事件。

文章描述的事件起因是“农民负担过重”:1992年的一天,时任邵营行政村村支书高建军,带着“苛捐杂税的突击队”,来到村民王洪超家收取6元钱的“建校费”。在没有成功收取后,将王家的电视机一搬了之。

事后的1992年10月28日,王洪超与村民王向东、王俊彬来到白庙镇讨个说法。但是,镇党委书记“不闻不问”。由此导致的另一后果是,高建军不仅没有归还电视机,反而来到王洪超家,再度推走一辆自行车,“一下子激起了公愤”。

在掌握诸多“农民负担过重”的证据后,王俊彬、王向东、王洪超决定去临泉县上访。但是,他们要见县委书记张西德的要求没有被满足。痛感到“心中最圣洁的情感被粗暴玷污”的三人,回村与其他村民开了一个会,决定集体上访。最终,300多村民浩浩荡荡开进县城。

同样,此次上访没有结果,反而被认为是“聚众闹事”。几经考量后,他们决定到北京上访。1993年年尾最寒冷的一天,王俊彬、王向东、王洪超踏上了北上的列车。

中办国办局、农业部站、安徽省减负办……1994年1月25日,三人带着满心的喜悦回到临泉。此行的直接结果是:临泉县委书记张西德终于表态将“多提的款如数退给”,整个王营村沸腾了。

事情并没有完,在王向东、王洪超接到镇里通知去“清算账目”时,刚走进镇政府的大门便“被早有准备的机关人员一顿毒打”。由此,引发数百村民再度到县里上访。这次,县委书记张西德出面了。但是文章说,在与村民的对话中,张西德却扬言:“你们尽管给我闹,闹得越大,我才越好处理!”

1994年4月2日晚11时,白庙派出所3名民警和两名治安联防队员进入王营村,被村民发现,双方发生冲突,从而引发了“四・二”事件。第二天上午10时,100多名公安、武警,来到王营村。经过行动,12人被抓走。之后,上访代表王向东、王洪超被判刑。

事件告一段落后,1995年10月27日,还是因为农民负担过重问题,王洪超再度带领74位村民来到北京上访。当年11月11日,安徽省组织调查组,深入王营村展开调查。调查报告肯定农民负担过重的情况,并指出县委、县政府在处理“四・二”事件中有不妥之处。

1996年初,县委书记张西德调离临泉。离开当天,张西德在“人山人海”的围观群众包围下,被跌跌撞撞地推来推去,时不时还被人暗中动了手脚。

以上是“漫漫上访路”一文中的主要内容,文中多处涉及时任临泉县委书记的张西德。由此,引发出政协副主席维护名誉权的诉讼。

政协副主席“奋起维权”

在安徽阜阳市,政协副主席张西德是一位公众人物。由于《中国农民调查》的巨大影响力,使得张西德“坐卧不安”。据张称:“走到哪里都有人议论,说什么的都有。”

由于以一个负面人物形象而出现在公众视野,因此,《中国农民调查》给张西德带来不小压力。据他介绍,自这本书刊载、出版后,他几乎没睡过一个好觉,糖尿病、高血压的老毛病也犯了,多年不抽的烟也重新拾了起来。

张西德称自己感到非常气愤。他在书中写道,“漫漫上访路”一文所撰写的内容严重失实,胡编乱造,而且指名道姓对其人格形象进行丑化,对其名誉进行百般损害。

张西德列举了这些侵害其名誉权的文字。“临泉县委书记张西德在那起性质恶劣的白庙事件中,负有不可推卸的责任,扮演了极不光彩的角色”;“临泉县拒不执行中央农民的减负政策”;“对党的政策阳奉阴违”;“提到张西德……五短身材,讲话爱挥手……可他一到脱稿讲话时,就没有了一点文雅气,说的话跟个粗人没两样”。一次会议上,讲计划生育不准超生时,张西德挥着拳头信口开河道:“我宁要七个‘坟头’,不要一个‘人头’”等等。

据张西德统计,文中内容严重失实,诽谤、贬损原告名誉,丑化原告人格的地方,多达23处。

2004年1月6日,张西德递交诉状,将《中国农民调查》作者陈桂棣、春桃和人民文学出版社告上法庭。请求判令被告立即停止对原告名誉、人格尊严的侵权活动;立即停止《中国农民调查》第三章的发行及相关出版活动,追回该文发行所得利润;向原告赔礼道歉;赔偿原告精神损失费20万元。

是否侵权,各执一词

2004年8月24日至27日,此案开庭审理。原告方向法庭举出了被告作者在书中贬损其形象的内容。为证明被告作者关于“临泉县拒不落实中央减轻农民负担的政策”,“对党的政策阳奉阴违”,以及“县、镇、村不断把各种各样的乱摊派、乱集资、乱罚款强加到村民头上”等内容的失实,原告方举出了包括国务院文件,临泉县委、县政府当时的各种通知,会议纪要等16份书面证据。被告方在质证时则提出“文件通知不等于落实”的意见。同时,原、被告双方为证实各自观点,还向法庭提供了数十人的出庭作证人员名单。

庭上,双方律师交锋激烈,各执一词。经过双方律师紧张举证、质证后,最终形成各自的意见。

原告张西德方面认为,张西德作为普通公民,其名誉权受法律保护。张作为县委书记对上访、接待问题和工作中失误的处理都是正确的。而陈桂棣、春桃二人的描述,张西德似乎成了“镇压农民”的“刽子手”,极尽丑化之能事,并虚构事实,给其名誉造成极大损害。被告人陈桂棣、春桃的行为应认定为侵权行为。具体而言,两作者在《中国农民调查》的“漫漫上访路”一文中,有明显污辱、丑化张西德人格之处20多处。两作者推测、虚构张西德的心理活动,称张“悔恨、愧对群众”是严重失实,称其“被人推搡着离开临泉”等不实语言,构成了对原告的污辱和诽谤……

原告方还特别强调,“四・二”事件是一起违法事件,此事早有定性。文中对此事件的多处描述,与事实不符。

被告方则称,根据本案的事实,我们的观点是,两被告的行为不构成对原告张西德名誉权的侵犯,原告的没有事实及法律上的依据,请求法庭予以驳回。

被告方认为,作为个人的张西德,被告在文章中描写了他是“五短身材,讲话爱挥手……可他一到脱稿讲话时,就没有了一点文雅气,说的话跟个粗人没两样”。“五短身材”,“讲话爱挥手”并不是作者的杜撰,大家都可以看见,更何况五短身材充其量是个中性词,不能算贬义词,如果一个人本来就很矮,描写他是“五短身材”就损害了名誉权的话,那未免太言过其实了。这样的描写,并不能造成其社会评价的降低。

至于说到被告在文章中说张西德挥着拳头信口开河道:“我宁要七个坟头,不要一个‘人头’”,我们也已经提供了证据,证明此话并不是被告“无中生有”的“编造”和“诽谤”,而是有出处,有来由的。更何况在省委省政府等单位的“调查报告”中已经有结论,认为临泉县计生工作与省计生条例相抵触,在计生工作中出现了一些过激的口号。

在计生工作宣传车及村庄的墙上多次出现一些类似的口号,比如宁要血流成河,不要超生一个等等。在农村,计划生育罚款、扒房子,牵牛拉羊,都是违反政策行为过激的做法,那么在这样的情况下,认为作为县委书记的张西德在会议上讲过这样的话,也不是无端的猜测。我们认为赋予作家及新闻媒体合理的怀疑权,并为其行使权力创造更为宽松的环境,是民主法制建设的必然要求,也是体现了对人民群众知情权的尊重。另外,原告在举证时并未提供损害后果的证据,要求赔偿20万也没有赔偿依据。

此外,本案原告张西德不仅是公众人物,而且是掌握社会管理权的政府官员。官员作为特殊职业,他们在掌握公共权力和公共资源的同时,也就意味着要接受群众的监督和批评,并且对于民众的一些有出入的批评和评价应当有容忍的义务,大众对他们的关心和议论是一个民主社会必然和正常的现象。

综上,我们的观点十分明确:“原告的名誉权没有受到损害,被告的行为当然也没有侵犯原告的名誉权。”

案件凸现深远意义

尽管截止到目前,一审判决还没有出来,但是有关此案的深刻思索却早已展开。

阜阳市一位不愿具名的法律界人士指出,《中国农民调查》的文体属报告文学。报告文学,应当正名为“文学报告”或者“文学新闻”,是一种以文学手法及时反映和评论现实生活中真人真事的新闻文体。作为一种介于通讯和小说之间的文体,它的特点是新闻性、文学性和政论性。

这位人士具体分析,新闻性,是报告文学最基本的特点,其核心是科学的真实准确,而不能像文学作品那样追求作者心理表现的艺术真实。报告文学反映和推动现实的功能,应建立在真实的基础上。从张西德诉《中国农民调查》一案中可以看出,该书并未做到“科学的真实准确”。比如关于对张西德外表和讲话的描述,主观性太强;又比如对张西德离开临泉时的场景,甚至还有心理描述,都是不准确也不科学的,很容易引发诉讼。由此也可以看出,新闻或报告文学的从业人员一定要本着客观真实的原则去工作,少用主观性的形容词加以评论、议论。从这个意义上来说,无论此案最终结果如何,都给我们敲响了警钟。

北京市中闻律师事务所律师吴革则从另一个层面来观察这一案件。他认为,本案提出了公民、舆论怎样批评、监督官员的宪法问题。

吴具体分析说,我国宪法第三十八条规定:“中华人民共和国公民的人格尊严不受侵犯。禁止用任何方法对公民进行侮辱、诽谤和诬告陷害。”我国宪法第四十一条同时也规定:“中华人民共和国公民对于任何国家机关和国家工作人员,有提出批评和建议的权利;对于任何国家机关和国家工作人员的违法失职行为,有向有关国家机关提出申诉、控告或者检举的权利,但是不得捏造或者歪曲事实进行诬告陷害。……”

相关文章
相关期刊
友情链接