网络游戏技术与应用杂志

省级期刊

主管单位:天津出版传媒集团...

国内刊号:12-1483/TN

创刊时间:1998

主办单位:天津电子出版社有...

出版地方:天津

发行周期:双月刊

国际刊号:2097-5082

业务类型:期刊征订

学术咨询: 预计审稿时间:1个月内    

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网络游戏技术与应用杂志社简介

《网络游戏技术与应用》杂志是一本专注于网络游戏领域的专业期刊,它致力于为游戏开发者、技术工程师、艺术设计师、行业分析师、企业管理者以及广大游戏爱好者搭建一个高水平的学术交流、技术分享与行业洞察的平台。在当今数字化时代,网络游戏产业蓬勃发展,技术的创新和应用不断推动着行业的变革。杂志紧跟这一趋势,通过发表高质量的研究论文、技术文章、案例分析以及行业报告,为读者提供丰富的知识资源。对于游戏开发者而言,杂志提供了最新的游戏开发技术、工具和框架,帮助他们提升开发效率,创造出更具吸引力的游戏作品。技术工程师可以在这里找到关于图形渲染、网络优化、人工智能等关键技术的深入探讨,从而推动技术的进一步发展。

艺术设计师则能够从杂志中获取灵感,了解最新的游戏美术趋势、动画制作技术和交互设计方法,将艺术与技术完美结合,打造出令人惊叹的游戏视觉效果。行业分析师可以通过杂志发布的行业数据、市场趋势分析以及政策解读,把握行业的动态和发展方向,为企业的决策提供有力支持。企业管理者则能够从杂志中学习到先进的管理理念、团队协作模式以及商业模式创新,提升企业的竞争力和运营效率。

杂志栏目设置

产业动态 管理与市场 网络游戏设计与实践 人工智能与游戏开发 网络游戏与影视 法律与法规 教学与实践等。

网络游戏技术与应用杂志要求

[1]本刊倡导严谨治学,欢迎选题独到、观点新颖、论证充分的研究成果,请勿一稿多投或一稿多种近似版本,以免给自己带来不必要的麻烦。

[2]文题应准确、具体;简洁、明了;醒目而富有深度;文题中不得使用非公知公用的缩略语、元素符号、分子式等。

[3]引言在标题以下,不设标题的分段、分层:使用1)2)3)等、①②③等、abc等,在段首时应退2字起排。

[4]恰当引用参考文献,并在正文中注明出处,且按在文内引用的先后次序用阿拉伯数字连续编号,并将序号置于方括号中。非公开出版物请勿引用。

[5]基金项目指文章产出的资助背景,如国家社会科学基金、教育部、省教育厅重点研究项目、市级、院级科研课题等。获得基金项目省市各级科研课题立项的文章应注明其名称,并注明项目编号。

[6]摘要应具有独立性,应该是可以被引用的完整短文;先写什么,后写什么,应有逻辑顺序;句子之间要上下连贯,互相呼应;句型应力求简单,少用或不用长句。

[7]论文格式为:题目,作者姓名、单位、地址与邮编,中文摘要,关键词,中图法分类号,正文,参考文献,第一作者简介,英文题名,英文作者姓名(汉语拼音)、单位、地址与邮编,英文摘要与关键词。

[8]凡可文字表述清楚的内容,尽量不用图、表,文字、图、表三者内容不得重复。表格一律采用“三线表”格式,必要时可添加辅助线。

[9]按学术研究规范和编辑部的有关规定,认真核对引文、注释和文中使用的其他资料,确保引文、注释和相关资料准确无误。如使用转引资料,应实事求是注明转引出处。

[10]文稿的著作权属于作者,作者须保证文稿为原创作品,必须是未在任何公开发行的正式出版物上发表过的、不存在任何侵犯他人著作权、署名争议的文稿。

期刊常见问题

该杂志认可度高吗?

该期刊创刊于1998年,出版地方是天津,先后获得中国优秀期刊遴选数据库等荣誉,是一本有一定影响力的学术期刊。

该杂志是正规期刊吗?

该期刊国际刊号:2097-5082,国内刊号:12-1483/TN。相关信息可以在国家新闻出版总署网站上查询。如果您还有疑问,可以联系客服,了解更多详情。

该杂志的影响因子是多少?

影响因子现已成为国际上通用的期刊评价指标,它不仅是一种测度期刊有用性和显示度的指标,而且也是测度期刊的学术水平,乃至论文质量的重要指标。该期刊

该杂志发行周期是多久?

根据出版周期的不同,期刊通常可分为月刊、双月刊、季刊、半年刊、年刊、双年刊等。该杂志的发行周期为双月刊。发行周期会影响到文章的排期,如果您有需要,请尽早与我们联系。

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