游戏与虚拟世界杂志

SCIE
Journal Of Gaming And Virtual Worlds

出版商:Intellect Publishers

出版语言:English

出版地区:ENGLAND

出版周期:3 issues/year

ISSN:1757-191X

E-ISSN:1757-1928

是否OA:未开放

是否预警:否

大类学科:文学

小类学科:传播学

年发文量:20

研究类文章占比:100.00%

Gold OA文章占比:0.00%

收稿方向:COMMUNICATION
学术咨询:影响因子:0.5  CiteScore:0.6

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期刊简介

《信息技术教育创新实践杂志》是一个专注于信息技术在教育领域应用与创新实践的学术平台。该杂志旨在探索信息技术如何推动教育教学的创新,促进教育信息化的深入发展,以及如何通过技术手段提升教育质量和效率。

杂志内容涵盖了信息技术教育的多个方面,包括但不限于教育信息化2.0的理论与实践、数字化教学资源的开发与应用、信息技术与学科教学的深度融合、以及教师信息技术应用能力的提升等。杂志鼓励教育工作者分享创新的教学方法和实践案例,以促进信息技术与教育教学的有效结合 。

此外,杂志还关注教育信息化对教育改革的推动作用,如通过信息技术支持的结构性变革来推动教育的创新发展,以及如何利用信息技术实现教育的个性化和终身化 。通过发表高质量的研究论文和实践报告,该杂志为信息技术教育领域的专业人士和研究人员提供了一个交流和分享经验的平台,共同探讨如何利用信息技术培养适应信息化社会的新一代学生 。

游戏与虚拟世界杂志由Intellect Publishers出版社出版。其研究的主题领域包括但不限于COMMUNICATION,是一本在文学领域具有重要影响力的国际期刊。该期刊涵盖了文学的多个子领域,旨在全面理解和解决文学问题。

根据最新的数据,游戏与虚拟世界杂志的影响因子为0.5,CiteScore为0.6,SJR为0.157,SNIP为0.418,中科院分区为3区,这些指标均显示了该期刊在文学领域的优秀地位。

该刊以English作为出版语言。对于English非母语的作者,期刊建议使用语言编辑服务,以确保文稿的语法和拼写错误得到纠正,并符合科学English的标准。如果想实现快速顺利的投稿发表,建议您联系本站的客服团队,将为您提供专业的选刊建议,并在整个投稿过程中提供细致的指导。

期刊咨询服务:推荐目标期刊、检查文稿、投稿流程指导、全程跟踪支持。

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期刊数据

期刊评价指数报告
年发文量报告

*期刊发文量是一个量化的指标,用于衡量期刊的出版活动和学术影响力。

*综述文章是一种特定的学术文体,专门用来回顾和总结某一领域或主题的现有研究成果和理论进展。

*发文量和综述量都在学术出版中都扮演着重要的角色,但关注的焦点和目的不同。

期刊评价

CiteScore(2026年6月最新版)
  • CiteScore:0.6
  • SJR:0.157
  • SNIP:0.418
学科类别 分区 排名 百分位
大类:Computer Science 小类:Computer Science Applications Q4 913 / 1022

10%

大类:Computer Science 小类:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q4 118 / 131

10%

大类:Computer Science 小类:Human-Computer Interaction Q4 187 / 196

4%

中科院分区
《新锐期刊分区表》 2026年3月发布
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
文学 3区 COMMUNICATION 传播学 4区
期刊分区表 2025年3月升级版
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
文学 4区 COMMUNICATION 传播学 4区

*中科院期刊分区表是中国科研界广泛认可的期刊评价体系,是由中国科学院文献情报中心科学计量中心编制的一套期刊评价体系,在中国的科研界具有较高的认可度和影响力,常被用作科研项目评审、职称评定、学术评价等方面的参考依据。

JCR分区
2025-2026年最新版
按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMMUNICATION ESCI Q4 176 / 227

22.7

学科:COMMUNICATION ESCI Q4 187 / 227

17.84

2024-2025年最新版
按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMMUNICATION ESCI Q4 197 / 227

13.4

学科:COMMUNICATION ESCI Q4 178 / 229

22.49

期刊常见问题

Journal Of Gaming And Virtual Worlds期刊的学术评价如何?

该期刊是一本由Intellect Publishers出版社出版的学术期刊,属于JCR分区中按JCI指标学科分区中学科COMMUNICATION位于Q4区;COMMUNICATION位于Q4区;中科院分区为文学学科领域3区。该期刊的ISSN为1757-191X,近一年未被列入预警期刊名单,是一本国际优秀期刊。

该期刊收稿方向是什么?

该期刊涉及的研究领域是COMMUNICATION,在中科院分区表中大类学科为文学,小类学科为传播学,在准备向该期刊投稿时,请确保您的研究内容与期刊的研究领域紧密相关至关重要。

该期刊近几年影响因子高吗?审稿周期长吗?

Journal Of Gaming And Virtual Worlds期刊2026年的影响因子是0.5,2025年的影响因子是0.3,为了确保您的投稿过程顺利进行,请合理规划时间投稿。

如果您计划向期刊投稿并希望获得支持,我们可以提供以下服务来协助您顺利完成投稿过程:

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